Fidchell – et brettspill med lærbrett

✓ Vurdert av Solveig Johnsen

1 899,00 kr

Gratis frakt
På alle bestillinger
Sendes innen 48 timer
Rask levering
14 dagers returrett
Enkelt og raskt
Kategori:
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett
Fidchell – et brettspill med lærbrett

Det keltiske spillet Fidchell eller Gwyddbwyll, som ifølge legenden ble oppfunnet av guden Lugh, og som også ble spilt av den irske helten Cú Chulainn eller kong Arthur. Bli med og spill dette spillet du også!

Vi er stolte over å kunne tilby deg dette som et kunstverk med en dypere mening, skapt i samarbeid med kunstneren Kati fra Sør-Böhmen.

Spillet skildrer et oppgjør mellom inntrengere som har bestemt seg for å erobre Irland, og øyens forsvarere anført av kongen.

  • Materiale: Sink med antikk messing- og gammelsølvfinish
  • Håndlaget
  • Skaper – Katien

—

Målet med spillet

Målet med spillet ligner sannsynligvis på det vi kjenner fra Hnefatafl, hvor en kongsbrikke må nå et bestemt punkt på brettet eller unngå å bli tatt til fange, mens de andre brikkene har sine roller og trekk for å hjelpe kongen med å rømme eller hindre ham i å gjøre det.

Brett og oppsett

  • Størrelse på brettet: Brettets størrelse kunne variere, men det var sannsynligvis et rutenett, med forslag som strekker seg fra 7×7 til 19×19 felter, eller enda større.
  • Brikker: To lag – det ene består av kongen og hans forsvarere, det andre av angriperne. Antallet brikker avhenger av brettets størrelse.

Slik spilles det

  • Turer: Spillerne flytter brikkene sine etter tur. Målet for den ene spilleren er å få kongen sin til et bestemt sted på brettet eller av brettet, mens den andre spilleren prøver å fange kongen.
  • Bevegelse: Brikkene beveger seg loddrett eller vannrett på brettet, eventuelt bare fremover eller til sidene, ikke diagonalt. Kongen kan ha egne, unike regler for bevegelse.
  • Slag/fangst: Fangstmetoden var sannsynligvis lik den i Hnefatafl, der brikker ble fanget ved å bli omringet på to motsatte sider av motstanderens brikker.

Slutt på spillet

Spillet endte når kongen ble tatt til fange eller nådde målet sitt. De nøyaktige seiersbetingelsene kunne variere avhengig av hvilken versjon av spillet som ble spilt.

Kategorier
Smykker 425 Dekor 229 Servise og drikkehorn 167 Rustninger og gambesoner 122 Vesker og lærvarer 83 Bøker og skrivesaker 36 Spill 35 Leir- og teltutstyr 28 Alle produkter →
🏠 Hjem 🛍️ Produkter 📋 Kategorier 🛒 Handlekurv